El título es un juego de combate uno contra uno, aunque introduce muchos elementos que consiguen hacer los enfrentamientos espectaculares y rápidos. La posibilidad de utilizar objetos o los dos planos de movimiento son solo algunas de las más remarcables, y que comentaremos posteriormente. Por otra parte, la historia de los personajes se acerca bastante a la original, algo que agradará a los aficionados, y que permite intuir los combates de nuestro luchador en el futuro. El arco argumental que cubre Ultimate Ninja no avanza demasiado respecto a la historia, que se irá desvelando en los juegos posteriores.
Gráficos
El repertorio visual del juego es rico en detalles y hace uso del cell-shading tan habitual en los productos basados en el anime. El resultado es una recreación fiel de los modelos de los personajes, aunque las líneas que delimitan las facciones pueden resultar algo exageradas en las secuencias previas al combate. Obviando este detalle, se mantiene una total coherencia con la serie de animación y el manga, representando de una forma creíble la plantilla de luchadores. En el plano de la animación, los golpes y técnicas se ejecutan con total fluidez, y los personajes cuentan con muchas posibilidades de movimiento. Desde colgarse de una pared a andar sobre el agua; todo está perfectamente resuelto en Ultimate Ninja.
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Los escenarios ofrecen variedad y vistosidad, además de enormes posibilidades tácticas. En algunos de ellos podremos posarnos sobre los árboles, cajas o cualquier otra zona de altura. También aparecen una gran cantidad de elementos susceptibles de destruirse y dejar caer algún valioso objeto que podremos aprovechar. El número de campos de batalla no es excesivamente alto, aunque resultarán fácilmente identificables para los aficionados. La posibilidad de cambiar de plano entre el frontal y el trasero aporta un interesante desarrollo, ya que permite realizar combinaciones de ataques combinadas con el movimiento entre ellos.
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Por último, los efectos visuales y las cinemáticas de las técnicas son todo un ejemplo de espectacularidad. Cuando nuestro personaje se encuentra preparado para realizar uno de estos poderosos ataques cambiará de color y un aura le envolverá, en uno de los efectos más vistosos. Una vez ejecutada la técnica, pasaremos a ver una serie de escenas animadas de buena calidad, aunque genéricas para cualquier escenario. Los videos se pueden llegar a hacer algo repetitivos, aunque el efecto de estas técnicas es grande y deberemos utilizarlas constantemente para ganar.
Jugabilidad
Los modos de juego en Ultimate Ninja giran alrededor de las ocupaciones reales de nuestros héroes en la historia original. Así, disponemos del modo escenario, que atraviesa la historia de cada personaje hasta completar una serie de combates. Lástima que no se nos explique el motivo de dichos combates en profundidad, ya que podría haber dado más coherencia a este modo. En esta modalidad desbloquearemos los personajes ocultos de la plantilla, hasta llegar a unos escasos catorce para el repertorio final. Con ellos podremos disputar combates en el modo batalla libre, que nos ofrece una alternativa rápida para disfrutar del juego solos o contra un amigo.
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El último modo de juego es el de misiones, que nos situará en una serie de combates donde deberemos cumplir una serie de condiciones para obtener la victoria. En general, este modo ofrece los retos más interesantes del juego, aunque la dificultad no es en ningún momento excesiva y la sencilla IA de los contrincantes no nos dará muchos problemas. Con la finalización de cada tarea se nos recompensará con dinero que podremos invertir en adquirir objetos desbloqueables como nuevas melodías, imágenes de los personajes o las secuencias de las técnicas.
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En cualquiera , deberemos afrontar los combates que se nos irán ofreciendo e iremos avanzando en las diferentes modalidades de las que disponemos. El sistema de control es sencillo, contando con la posibilidad de saltar, lanzar un arma arrojadiza, atacar cuerpo a cuerpo o cargar nuestro especial. Cada personaje cuenta con dos movimientos poderosos, ejecutados pulsando dos veces arriba o abajo y el botón de ataque, además de las tres posibles técnicas que se ejecutan con el botón de carga de chakra y que son lo más espectacular de los combates.
El chakra es el equivalente en el juego a la energía mágica, y la iremos recuperando poco a poco aunque podrá acelerarse mediante la concentración del personaje o recopilando los items adquiridos. Además, si golpeamos a un enemigo contra un obstáculo, soltará parte de su energía, que podremos robarle para llenar nuestro medidor. La barra de chakra se divide en tres partes, que delimitan la técnica especial a realizar, de forma que podremos elegir cual queremos realizar mediante el botón de carga. Es un sistema sencillo y que ofrece un buen número de posibilidades.
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El uso de items es clave en el juego, ya que permiten aturdir o debilitar al rival, así como recuperar parte de nuestra salud o darnos un mayor poder de ataque momentáneamente. Tendremos un compañero que aparecerá eventualmente en el escenario para ofrecernos un objeto, aunque el contrario podrá atacarlo para evitar esto. La aparición de objetos rompe la tónica habitual en un juego de combate, ya que hay momentos en que estemos más pendientes de abastecernos que de atacar al rival. Esto puede generar combates excesivamente largos y algo desesperantes si no tomamos la iniciativa.
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La realización de las técnicas se ejecuta mediante un sencillo minijuego basado en la correcta pulsación de una secuencia de botones. Luego se compara nuestra eficiencia en esta tarea con la del rival y en función del resultado se avanza al siguiente video de la técnica o se detiene la secuencia. Es un método sencillo y que implica la interactividad de ambos jugadores, lo que permite tener la sensación de que el oponente puede realmente defenderse. Al final, se echa en falta un mayor número de personajes, ya que los catorce existentes son escasos y resultan insuficientes para darle más vida útil al juego.
Lo mejor:
- El dinamismo de los combates.
- La fidelidad visual al material original.
- Muy accesible y de fácil control.
- Multiples modos de juego.
Lo peor:
- La IA no opone mucha oposición.
- La plantilla de personajes es muy escasa.
- Se ve superado totalmetne por sus dos continuaciones, dentro de poco en el mercado.
- No profundiza mucho en la historia de la serie.